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Description classe "Templier"

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Message par Kuna Jeu 16 Jan - 20:29

"Templier" est une classe unique qui peut infliger des dégâts d'arme et aussi utiliser les pouvoirs de la lumière et du soleil brûlant. Ils peuvent aussi agir comme guérisseurs, avec les sorts de restauration dédiés. Il est le "paladin" de The Elder Scrolls Online.

Compétences de classe:

Un templier peut maîtriser 3 branches de compétences de classe. Vous pourrez choisir une branche principale de vos compétences et donc dépenser ses points de compétence pour cette branche uniquement ou vous pourrez distribuer vos points de compétence entre les 3 différentes branches. Cela vous permettra de créer votre propre style. N'oubliez pas que vous pouvez mélanger les compétences de classe avec d'autres capacités: arme, armure, etc...

Voici les lignes de compétences qui Templier peut apprendre:


    -Lance Aedric - se compose de sorts d'attaque agressives qui permette au templier d'endommager, étourdir et interrompre ses ennemis.
    -La colère de l'aube - se compose de sorts qui rendent les ennemis plus faibles.
    -Restauration de Lumière - protège et restaure la santé de vos alliés.

Templier est une classe très intéressante en raison de sa capacité à guérir. Avec une grande diversité des capacités de guérison et d'auras . Il n'y a aucune autre classe dans Elder Scrolls Online qui peut restaurer la santé des alliés aussi vite que le Templier le fait. Vous pouvez également jouer comme un vrai guérisseur avec une armure légère et se concentrer sur le soutien de vos coéquipier lors d'une bataille.

Bien que la restauration de la magie est importante, les Templiers se comportent bien dans un rôle qui le rend idéal pour les joueurs hybrides. La classe peut être le meilleur mélange guérisseur/dommages. Tout dépend de vos armures, armes et des compétences que vous augmentez.

Si vous souhaitez être au centre de la bataille en prenant beaucoup de dégâts - choisissez les sorts de protection. Le Templier est une bonne classe pour rôle de tank en raison de ses sorts de protection et de guérison. Combinaison d'armure lourde avec la guérison et les capacités de protection permettent à la classe d'être un très bon tank solo/hybride.
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